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    零基础如何学习服装设计呢?我把服装设计大概需要具备‌‌的能力分为,硬性能力就是你会不会画图呀,会不会打板呀,懂不懂工艺呀。软性能力就是你的审美能力还有你对市场的敏感度等等这些。

    1)首先你可以从画图开始。

    1.掌握人体比例动态。人体比例也就是专业里常说的人架子,很多新手在刚开始学就急着画服装,服装画的稀巴烂不说,人画一个个和萝卜一样,不是肩宽就是身长腿短。画龙画虎难画骨,服装就是皮,人体才是骨头。你人体都没画好怎么在上面加衣服?所以,自学零基础的,在你初学时期请不要直接上时装画,你还驾驭不了呢, 先从画人体开始吧。

    你在学习人体比例的同时,可以去浏览一些素描和色彩的书籍。因为都是零基础,没有素描和色彩的功底,所以这块必须补上去。因为如果是画它肯定会涉及到素描关系和色彩关系,而且今后还要在画的服装上上色。你不懂素描和色彩肯定是不行的。
    2.学习绘制时装画,效果图,款式图。

    这三个家伙基本上很多新手都会把他们混为一谈,其实他们完全是不一样的东西。时装画就是画,它强调的是艺术性,而不是设计性。

    色彩构成和立体构成,这是设计的基础为以后自己创作积累)。很多业余人士都想当然的认为设计师你会画图就行,你图画得越好,你肯定设计的越厉害。然后这里我想说的是,你会画图不代表你会设计,手绘画图只是你表达设计的一种形式(工具),你图画得好烂和你将来设计的好烂没有半毛钱关系!我不会手绘难道就不能用AI,PS,CDR等等来做图吗?设计靠的是你的审美能力,而不是你的手绘能力。

    3.制版

    制版就是打版,所谓打版就是用铅笔在纸片上画衣片的平面长开图的方式制出“版”,再把这个版放在面料上裁剪下来。制版都属于经验积累的东西,一些关键点的松量之类的。

    4.立裁

    所谓立裁就是拿块白坯布,在人台上用大头针和剪刀一边进行服装的造型,一边裁剪,得到自己想要的“版”。有人会认为立裁是比平裁(打版)更高级的一种裁剪 方法,其实不然,对于没有经验的人来说,在平裁里玩玩处理不好,哪里要增加几厘米哪里减去几厘米,袖山弧线袖窿弧线多弧等等,而在立裁中这些问题都会迎刃而解。这个意义上说立裁也不需要高深的技巧。小池千枝说过:把衣服裁得合体对于立裁来说是 容易的,并非什么了不起的技巧,立裁是要在衣服与人体之间创造 好一个理想的空间,只有这个空间才与衣服的机能和造型相关,才是流行真谛,因此也才是 难的。

    5.工艺

    工艺就是要你懂得,一件衣服是如何缝制的。首先你要有一架缝纫机(高速平缝车)。然后呢你就可以拿白坯布不停的练习。不过如果是自学缺少老师的教授,很多缝型和技巧都没途径获取。
    6.面料

    你要做衣服,肯定需要布。所以你选一款面料来做衣服,你就要知道有什么面料,是针织还是机织?机织里卡其、哔叽等等棉织物、面料的特点,是适合做服装还是拿来做家纺的等等,做服装是做夏装?冬装?裙子?裤子?, 起码你也要会看面料的正反和经纬。

    2)软性能力

    这些就是靠自身的审美能力的提高,可以多少浏览一些杂志、时装网站等等!!

    一、 培养对服装的感觉,可以通过看发布会,看流行趋势报告,看专业的时尚杂志等

    二、学习服装基础知识,服装史,服装设计史,了解服装结构,了解人体等

    三、深入学习服装专业知识,包括平面的,服装效果图(服装造型),服装制版(服装结构,如何实现设计出来的造型);立体的,立体裁剪,此外还需要懂得服装工艺知识,需要多动手,多练习。

    四、服装设计比较受阻的地方就是只看书效果不大,一定要动手, 有人给你讲。尤其是 重要的服装制版和立体裁剪,可以找培训机构学一学。效果图比较简单,把自己的想法在纸上表现出来,不需要很强的绘画功底,主要是个人风格。

    五、服装设计不仅仅是画图而已,一定要有扎实的工艺基础和实践经验。目前世界上顶级的设计师,一剪刀下来的都是几十年的手艺。有时候在制作的过程中,会产生很多灵感,在和面料接触的过程中也会产生新的想法,一个设计到 后的成品是一个设计师对于整个服装系统的想法融会贯通。



    了解服装设计师具备的一些基本素质~



    第一:重视专业资料和各类信息的收集和整理;

    第二:善于在模仿中提高;

    第三:不断提升审美,树立自我的审美观;

    第四:要尽快让自己变得敏感;

    第五:要主动为自己创造实践的机会;

    第六:要尽快让自己变的时尚起来;

    第七:要学会沟通~

    一般设计师接触到的是服装效果图和服装款式图这两种。
    但是实际上,除了极少数时候要用这样的图来做做形象工程,大多数我们画的图是这样。
    建议可以在网上找找款式图学着画。所有的后续工作——纸样及样衣制作都是以此图示为基础。结构比例必须要求严格。
    自学这部分其实有些难,绘画基本功其实是有要求的,不然想象的东西表达不出来。 起步的时候,可以从驾驭一件衣服开始,可以参考这样一个步骤:首先找到一个品牌,收集该品牌的廓形,而后根据该品牌风格寻找灵感来源——一张图片,在图片中提出你想要的元素,结合收集的廓形进行设计。对于初学者来说,标明廓形有助于帮助自己在系列服装中求同存异的把握,避免重复显得单调。
    服装设计的学习是一个极为漫长的过程。由于设计师是设计画图,不像缝制一件衣服那样一针一线。很多人会有一个 误区——所见即所得。
    众所周知,信息输入与输出是永远不成正比的,就好比你英语听力满分却一句也说不出是一个道理。只有你动手画了,你才能知道自己是什么水平——当然自我审视的 能力与个人审美有直接关系。虽然眼高手低不好,但是眼高才能拉动手慢慢变高。设计初期,鼓励及提倡借鉴大师作品,来建立及完善自己的审美体系。
    服装设计是一个长期的积累

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